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emulateur ps1 psp

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Lyan53
Re: S'acheter une PSP pour jouer à ses jeux PS1
Permanent ou non peu importe, la seule différence fondamentale sera que sur du non permanent, tu seras obligé de lancer une application après avoir booté la console ce qui prendra en gros 5 sec environ :)

C'est sûr que permanent offre un petit confort supplémentaire mais ce n'est pas non plus indispensable pour jouer aux jeux psx


Concernant les psp street et les go, comme tu sembles surtout vouloir la console pour emuler des jeux psx je ne te les recommande pas puisqu'elles sont limitées mais j'y reviendrais un peu plus bas

Concernant les psp 3000 (brite), elle ne sont pas flashable en permanence (aucun modèle).
Toujours pour les brites, il existe plusieurs modèles dont certains offrent des limitations au niveau de l'emulateur psx


Voici une liste de ces dernieres pour les divers modèles de psp (la street n'est pas indiquée mais elle est encore plus limitée que les autres) :
Code: Select All Code
All POPS working with PSP Fat, 2000 and 3000 3g

PSP 3000 4g and 9g(maybe all):
Every POPS from 3.02 to 3.52 WORKS
Every POPS from 3.71 to 6.00 DOESN'T WORK
Every POPS from 6.20 to Original from flash POPS WORKS

PSP GO:
Every POPS from 3.02 to 3.52 WORKS. Sound ONLY works with Headphones!!!
Every POPS from 3.71 to 6.00 DOESN'T WORK
Every POPS from 6.20 to Original from flash POPS WORKS


Note : POPS = Plastation One Portable Station (c'est l'emulateur psx qui existe en diverses versions sorties au cours du temps selon les firmwares et qui offrent chacune leur lot de compatibilité avec tel ou tel jeu)

Comme tu le vois dans la liste ci-dessus, pour les 3000 pour ne pas etre limité il te faudra impérativement un modèle 3g, sinon pour les slim et les fat (psp1000 et 2000) pas de soucis, tous les POPS tournent bien dessus

Perso bien que toutes les 2000 ne sont pas flashables (à voir selon le modele de carte mere) je te conseille pour les jeux psx de te tourner sur une slim, si tu peux en avoir une flashable, ce sera un petit plus c'est certain, mais au pire tu pourras jouer à un max de jeux psx même avec une non flashable (j'entends par la flashable permanente)


2 ou 3 petites choses à savoir néanmoins :
- sur psp il s'agit d'emulation psx, ce n'est pas une psx miniaturisée donc tu n'auras jamais les mêmes performances que le support originel sur tes jeux, neanmoins, la plupart tournent plus que bien et c'est un très bon emulateur.

- pour optimiser la compatibilité des jeux au maximum, il existe un plugins à installer du nom de POPSLoader, qui sert tout bonnement à permettre l'utlisation des anciennes versions de POPS sorties sur des plus anciens firmwares.

Pourquoi, bien qu'il soit facultatif, l'installation et l'utilisation de ce plugins reste fortement recommandée ??
Simplement parce que la derniere version de POPS, n'est pas forcement celle qui t'offrira une compatibilité maximum avec les jeux psx. Ce serait valable uniquement dans le cas ou on ne parlerait que des jeux revendus par $ony sur le PS Store, mais pour tous les autres jeux qui n'entrent pas dans cette catégorie, la compatibilité avec l'emulateur dans sa derniere version n'est pas obligatoirement gagnée d'avance.
Ainsi, les anciennes versions de POPS sont toutes aussi importantes car certaines peuvent permettre de faire tourner des jeux que d'autres versions ne feront pas tourner ou mal.

- si tu souhaites emuler des jeux psx sur psp, il faudra te renseigner car il y a quelques bidouilles à apprendre, la psp ne lit pas les jeux psx en l'etat par exemple (format d'image CD ISO ou BIN ou IMG) il faudra donc déjà commencer par apprendre à convertir tes jeux en format reconnu par la psp (soit EBOOT.PBP) mais ça n'a rien de sorcier je te rassure de suite.

- une psp en Custom Firmware (CF dans le jargon) ou Light Custom Firmware LCF sur un modèle non flashable) demande à connaitre un minimum de choses pour pouvoir etre manipulée correctement (ne serait-ce que pour savoir comment activer un plugins, comment manipuler un popsloader, comment s'y retrouver dans l'arborescence des dossiers sur le memory stick, etc...)
là non plus c'est pas sorcier, mais faut s'y coller et se renseigner un minimum avant de faire n'importe quoi et de s'étonner si ça ne fonctionne pas :P

- concernant la taille des jeux psx, un CD fait effectivement 700 mo, mais sur ce support les jeux sortis sur plusieurs CD sont relativement nombreux (on prendra l'exemple des FF 8 et 9 qui sont en 4 CD, ou encore MGS, Xenogears ou Parasite Eve 1 et 2 qui eux sont sur 2).
De coup il est aisément possible que ton jeu soit au final d'une taille multipliée par 4 .

- pour repondre à animetheque concernant la compression qui poserait problème, j'ai torché des tonnes de jeux psx sur psp, et pour moi c'est juste une légende... la compression n'a jamais posé de souci au niveau des perfs sur aucun jeu que j'ai joué ou testé (et tu sais que j'en ai écumé un sacré paquet depuis le temps que je traine dans le coin ^^), je pense que les gars qui ont eu des soucis de ce style utilisaient surtout des memorystick contrefaits achetés à pas cher sur le net et que le reel probleme vient de là et n'est pas inhérent aux jeux psx exclusivement mais à tous types de jeux ou homebrew egalement ;)

- concernant le memorystick, il est à preciser que pour etre tranquille, il vaut mieux prendre au minimum un ms de 4go, en dessous ça risque d'etre limite pour plusieurs raisons. Certains jeux psx comme MGS ou PARASITE EVE ne permettent pas de swapper (faire un changement) de CD en quittant le jeu, puisqu'il n'y a pas de sauvegarde de fin de disque.
Pour ces derniers il faudra donc creer un eboot multidisc (qui regroupe tous les CD d'un meme jeu) de maniere à pouvoir faire le changement via une option de l'emulateur.
Sur un jeu comme FF, la creation d'un eboot multidisc n'est pas indispensable car ce dernier permet de sauvegarder à chaque fin de CD et donc de charger la sauvegarde sur le disque suivant, mais pour d'autres jeux cette manip sera tout bonnement impossible à realiser, ce qui multipliera donc la taille de l'eboot par 2, 3 ou 4 selon le nombre de CD.
le calcul est simple 700 mo * 4 = 2.8 go ce qui fait qu'un ms de 2 go est trop juste (bien entendu c'est sans compression mais bon le taux ne varie pas toujours de beaucoup si le jeu embarque beaucoup de videos par exemple)
A noter aussi que sur ton ms, tu auras egalement d'autres données qui prendront de la place et donc que tu auras besoin d'un poil de marge.

- toujours concernant les ms, comme je le dénotais plus haut, il faut faire attention aux contrefaçons, elles ressemblent à s'y meprendre aux officielles, mais c'est de la m....
Il est donc preferable d'aller dans un magasin du coin à une enseigne connue (pourquoi pas auchan carrouf ou escrocmaniaques) et d'acheter ton ms là-bas, certes un poil plus cher que ce que tu trouveras sur ebay à des prix bien plus attrayants, mais sans reelle garantie sur la marchandise et avec un risque très élevé de te retrouver avec un ms qui merdra dès le depart ou en a peine quelques mois...
J'ajouterais en prime qu'un ms de nos jours ne coute plus un bras comme avant donc autant ne plus hésiter ;)



Voilà je pense que c'est à peu pres tout, avec ça tu devrais avoir de quoi faire ;)
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HiHam
Re: Flashé et incapable de lancer quoi que ce soit
Ouais! Et bien, en fait je n'ai essayer que le CSO d'un Jeu que j'avais déjà (FieldRunner), un Emulateur de NES (NESJester ou un truc dans le genre qui allait dans mon dossier GAME dans PSP, sur ma MS) et un Jeu sans Licence que J'ai trouver sur ce merveilleux site (Mario Boat 1.1 qui allait aussi dans mon dossier GAME) et aucun des trois ne fonctionne; par contre, ma version de Rayman sur Ps1 fonctionne très bien
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shinobu
Re: Spyro le Dragon : la trilogie disponible la semaine proc
tylerfc Wrote:J'achète pas pour les feignasses qui se donne pas la peine de mettre des jeux en vf sur le store.Je ne me rappel plus si la langue française était inclu dans les spyro PAL.Mais je garde en travers les tomb raider,command and conquer et resident evil....


Y'a des problèmes d'émulation avec les Spyro PAL qui ont une sorte d'anticopie qui est lisible seulement sur une PS1, donc y'a eu des problème d'emulation sur PSP (la communautés PSP ne peut que confirmer). Et vu que l'émulateur PSP est plus ou moins identique sur PS3/PSVita Sony ne peuvent rien faire a moins de mettre à jour l'emulateur PS1.
D'ailleurs je me demande si l'absence de Crash Bash n'a pas un rapport sur ça.
Alors peut être que pour les Anglais c'est une aubaine ils ont le jeu en 60Hz. Mais pour les autre pays européens c'est soit ça soit rien.

Et puis c'est pas comme-ci Spyro était un jeu avec un Scénario über compliqués.
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Chewing gum
Re: TUTO - PSOne Classics : de nouveaux paramètres sont disp
Je vais enfin pouvoir jouer à FF7 en fullscreen :grin

Sinon du nouveau dans l'emulateur ps1 et PSP? genre capture d'écran? export de sauvegarde etc?
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Tom Vivares
Re: Demande d'infos - Flash PSP 3004 - firmware 5.55
Le jeu en question est FF7 , le jeu se lance mais quand je fait nouvelle partie, il bloc sur un écran noir.

Aparament pour FF7 il faut un emulateur ps1, un POP ou psploader, est que quelqu'un sait me dire si il en connait compatible afin que je puisse lancer ff7 ?

merci d 'avance !
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animetheque
Re: Langue Emulateur GBA
Bonjour, conformément à la législation française et aux règles applicables au piratage, sur le site PSPGen, le téléchargement de jeux PSP / ps1 / mp3 est interdit, même lorsque l'on possède l'original.
Les modérateurs se réservent donc le droit de censurer le contenu de ce type de message et d'en verrouiller l'accès.En cas de récidive, le membre peut être banni.


Télécharger illégalement (jeux, musiques etc.) est un délit de contrefaçon.

La sanction est donc après comparution devant le tribunal correctionnel une peine est de trois ans d'emprisonnement et 300 000 euros d'amende.Le fait de transmettre une adresse URL vers une cible pirate (genre rapidshare, ftp, video en streaming) constitue aussi un délit de contrefaçon.

On est condamnable au même titre en donnant ce genre d'information qu'en téléchargeant.
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Molto
Re: Vita Half Byte Loader pour Monster Hunter (r160) est dis
C'est peut etre une question con, mais il veut dire quoi le (r160) du titre de la news ?
j'attend votre tuto complet avec impatience, je vais de ce pas m'acheter mon pc pour en profiter ^^'
Est ce que le HVBL propose de faire tourner ses propres backup psp, voir ps1 ou pas encore ?
Sinon, j'ai Minish Cap qui n'est pas encore fini alors ca ira si l'emulateur GB advance tourne dessus.
Merci a ceux travaillant pour ca, et a l'equipe GEN de nous tenir aussi vite au courant !
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valfeu
Re: [TUTO] Créer un EBOOT PS1. (Jeu PS1)
je re-up ce topic car j'ai un soucis avec un jeu qui freeze et je voudrais savoir s'il est possible de revenir en arrière pour rechanger l'EBOOT en .bin pour tester sur l'emulateur? d'avance merci :idea:

p.s: en faite je joue a digimon world fr et dans cette version l'EBOOT freeze au souterain de la ville de départ et dans l'auberge de la forêt de fer. quand on rentre dans l'auberge cela fonctionne mais la psp freeze et s'éteint dès que l'on veux en sortir.
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